約 2,201,273 件
https://w.atwiki.jp/sousaku-mite/pages/21.html
一次創作総合 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00 29 57 ID x+91slxQ 交流したり雑談したり該当スレの無い作品を投下したり 【過去スレ】 一次創作総合 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1220023797/ ページ最上部へ
https://w.atwiki.jp/sousaku-mite/pages/212.html
妖怪クロスオーバー総合 1 :創る名無しに見る名無し:2009/01/12(月) 18 48 02 ID hxl6Dgcb 妖怪の一次創作・二次創作等を幅広く扱うスレです。 小説・SSから漫画・イラストまで何でもどうぞ。 有名作の個別専用スレが立った場合は そちらに移動するかどうかは各自判断で。 とりあえず、スレが立つまでは全部ここで受け入れる方向で。 【現行スレ】 移転落ちにより現在休止中 【まとめwiki】 http //www1.atwiki.jp/souhatsu_youkai/ 【過去スレ】 妖怪クロスオーバー総合 弐ノ巻 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1231753682/ ページ最上部へ
https://w.atwiki.jp/dmembers02/pages/24.html
総合名簿さん 性別:無性 学年:1年生 部活等:部長部 所持武器:マンチキンやまいち 攻撃力:7 防御力:6 体力:7 精神力:4 FS「存在感」6 特殊能力『特殊能力DB』 発動率:100% 成功率:100% 他のキャラクターの能力から1つを選んでコピーし、このキャラクターの能力として使用する。 ただしこの能力の制約として、「意味のない効果を持った能力」に変更された状態でコピーしてしまう。具体的には以下の様に変更される。 (1)効果時間が一瞬の能力→意味のないバステ(バステ名なし)を一瞬だけ付与する能力 (2)召喚能力→意味のないバステ「召喚中」を召喚対象(リザーバーなど)に付与する能力 (3)バステ付与能力→意味のないバステ(バステ名はオリジナルと同じ)を付与する能力 (4)特殊フィールド設置能力→意味のない特殊フィールド(フィールド名はオリジナルと同じ)を設置する能力 (5)特殊ルール追加能力→意味のない特殊ルール(ルール名はオリジナルと同じ)を追加する能力 (6)上記(1)~(5)のいずれにも当てはまらない能力→GKが個別に判断する なお、効果以外の要素(範囲・対象・時間・制約・カウンター・効果付属・発動率・成功率・効果値など)はオリジナルに準ずる。 <計算式> 効果:能力コピー即発動 125 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 範囲+対象:MAP内任意1人 3 時間:一瞬 1 制限制約:効果を「無意味な効果(バステ、フィールドなど)」としてコピーする 0.1 FS:6 効果数値=125×3×1×0.1×1=37.5 発動率=(100-37.5)×(1+6×0.1)=100≒100% キャラクターの説明 能力原理:相手の特殊能力のデータをDB(データベース)で検索して再現する。 再現するとは言っても所詮はコピーなので、オリジナルの能力と比べて格段に性能が劣る。 キャラクター説明:古今東西ありとあらゆる魔人の特殊能力について記されている名簿。 名簿とは言っても印刷物ではなくweb上にその実体があると噂されている。しかし実際に目撃した者はおらず「単なる都市伝説に過ぎないのでは?」とその存在を疑問視する者も少なくない。 最近では「各クラブの部長のみが入部を許される“部長部”が管理しているらしい」「総合名簿さんは“マンチキンやまいち”という武器を使うらしい」などという話が希望崎学園生徒の間でまことしやかに囁かれるようになったのだが、真偽のほどは定かではない。
https://w.atwiki.jp/y0sh1yuk1/pages/71.html
07 FIFAクラブワールドカップ
https://w.atwiki.jp/fav-log/pages/11.html
<TOUCHABLE総合スレッド テンプレ> 【TOUCHABLE HOMEPAGE】 http //www.touchable.gr.jp 【駒屋 HOMEPAGE】 http //www.cyberworks.co.jp/komaya/ 【スミスミ堂電網本舗】(←壺中天、莢etcスミスミ氏の仕事・同人活動の情報はこちら) http //homepage1.nifty.com/sumion/ <現行スレッド> TOUCHABLE総合スレッド Part5 http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1223634449/ <TOUCHABLE総合スレッド 過去スレ> Part1 http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1042426759/ Part2 http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1116138570/ Part3 http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1153818000/ Part4 http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190027350/
https://w.atwiki.jp/inlineskate_jp/pages/12.html
神栖総合公園(神栖市) 所在地 〒314-0116 茨城県神栖市奥野谷 概要 2020/03/20時点 種別 屋外広場 広さ 123m×18m(googlemapにて最大幅計測) 駐車場 有り(無料) セクション有無 有り 路面 利用できない乗り物 (不明) 特記事項 路面について 整備されており、とても滑りやすいです。 多少凸凹がある場所があるのでご注意ください。 その他写真 雰囲気 案内板 駐車場 セクション
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/12.html
UEFA Champions League™ 2006-2007 発売日 2007年3月20日 機種 PS2、XBOX360、PC、PSP その他 日本では発売されていません。カードモードがあるのはXBOX360版のみです。 こちらのまとめWikiが詳しいです。 UEFA CL 06~07 (Xbox360) wiki http //www29.atwiki.jp/tournament/
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/693.html
武技について [#y2aa7ff4] ページ 総合掲示板 投稿者 サーバー 風雲録 状態 質問 内容 一般質問 投稿日 2007-11-17 (土) 19 47 23 バージョン メッセージ [#l7414bff] 最近、共通3を覚えました そこで思ったのですが、だいぶ前に職2が4Tになったのに対して、共通3と職2、どっちがいいのでしょう 少し前なら早いので共通3を使っていたのでしょうけど、今は等速な上、育てきったとしても0.2倍の差しか出ないうえに今の習熟7まで育てようと思うと重い上に弱いのですがそれでも使うべきなのでしょうか 一発撃つのに気力150差。気力が多い人ならともかく、気力上げが困難 な現状ではコスト的にまずかなり無理がある。 それに倍率が多いと言うのは(と言ってもほんの0コンマいくつだけど)裏を返せばその分だけ武技ペナで名声経験値を減らされる諸刃の剣って事でもある。 気力が有り余って仕方無いとか、エフェクト的にこっちが好きとかって感覚的な理由等があるならまた別だけど、現状の武技倍率差では1から 鍛え直すほどの魅力も必然性も今の共通3には無いと思うよ。 -- 瀞 new{2007-11-17 (土) 20 42 52}; 上記の方がおっしゃってる通り、 現状では気力上げがかなり困難なので、職2でいいと思います。 気力剤なしで狩りをしようとすると、 4点狩りの場合12000くらいの気力が要ります。 回復値で低い値ばかり拾った場合、それでも間に合わない時があります。 -- 狩りで使ってるけど new{2007-11-18 (日) 00 10 34}; なるほど、参考になりました。 同じ狩り場の知り合いが「見た目が好みだから~」と言って使ってるのですが、職2の私が黒字なのに「赤字だ赤字だ」と言ってるので、見た目気にならない私は職2を中心に使おうと思います。 助言ありがとうございます。@-- new{2007-11-18 (日) 19 31 13}; 名前 コメント #inputtoolbar
https://w.atwiki.jp/jinma/pages/69.html
作品に関する質問〇〇はもう配布されないの? それぞれの作品の最新Ver.は? どの作品からやるべき? フェルナディル・サーガで聞きたいことがある。 wiki・スレに関する質問RC?FS? 情報を載せたいけど編集の仕方がわからない。 過去作品について語りたいけどスレの流れは大事にすべき? わからないことあるからみんなに聞きたい。 その他の質問ゲームが起動できない。 強制終了した! 作品に関する質問 〇〇はもう配布されないの? 新作ができた時・Ver.UPが行われる時・作者の気分でまれに過去作品が同時配布されます。 どうしてもやりたいという方は公式サイトや現行スレをこまめにチェックすることをおすすめします。 それぞれの作品の最新Ver.は? 2013年6月10日時点ではっきりとわかっているのは以下の通りです(情報求む)。 ラグナロククロニクル Ver.? ラグナロククロニクル2 Ver.? 人魔大戦 Ver.??? 人魔大戦Ⅱ Ver.??? 人魔大戦外伝 Ver.2.8 フェルナディル・サーガ Ver.2.2 フェルナディル・サーガ外伝 Ver.2.4 エルネス戦記 Ver.2.4 どの作品からやるべき? 過去作品のキャラクターがゲストや追加キャラとして出てくることがよくあります。 そういったキャラとの再会を楽しみたいのであれば人魔大戦1から順にやることをおすすめします。 そうでなければシステム周りが安定している最新作からのプレイをおすすめします。 フェルナディル・サーガで聞きたいことがある。 こちらもご一読ください。→ よくある質問FS wiki・スレに関する質問 RC?FS? RCはラグナロククロニクル、FSはフェルナディル・サーガの略称です。 情報を載せたいけど編集の仕方がわからない。 当wikiトップページにあるコメント欄から情報を送る、 または現行スレに情報を投下すると誰かが拾って編集してくれるかもしれません。 過去作品について語りたいけどスレの流れは大事にすべき? サモンズ氏の作品のことであればいつでもどの作品についてでも書き込んでください。 わからないことあるからみんなに聞きたい。 まずはwikiにある検索機能を利用して既に解決方法が載ってないか調べましょう。 wikiに無ければスレ内を単語検索するなどして過去に似たような話題が無いか確認しましょう。 解決方法が無かったならできるだけ詳細にわからないことを書き、解決方法を聞きましょう。 その他の質問 ゲームが起動できない。 ツクールXPで作られたゲームは以下のことを試して再起動してみてください。 【Gameという名前の構成設定ファイルを開く→Library=RGSS100J.dllをLibrary=RGSS103J.dllと書き直して保存】 OS名(windowsXPやVistaやMacなど)と症状の詳細をスレに書き込むと誰かが直し方を教えてくれるかもしれません。 強制終了した! ツクールXPの既知の不具合です。ツクールXP製のゲームでF12ボタンを使いリセットするとよく発生します。 また、難易度設定ができるRC2・人魔大戦2・人魔大戦外伝でF12を使用すると敵の強さがおかしくなる不具合があります。 「絶対に」使ってはいけません。
https://w.atwiki.jp/basicd/pages/245.html
総合名簿さん 性別:無性 学年:1年生 部活等:部長部 所持武器:マンチキンやまいち 攻撃力:7 防御力:6 体力:7 精神力:4 FS「存在感」6 特殊能力『特殊能力DB』 発動率:100% 成功率:100% 他のキャラクターの能力から1つを選んでコピーし、このキャラクターの能力として使用する。 ただしこの能力の制約として、「意味のない効果を持った能力」に変更された状態でコピーしてしまう。具体的には以下の様に変更される。 (1)効果時間が一瞬の能力→意味のないバステ(バステ名なし)を一瞬だけ付与する能力 (2)召喚能力→意味のないバステ「召喚中」を召喚対象(リザーバーなど)に付与する能力 (3)バステ付与能力→意味のないバステ(バステ名はオリジナルと同じ)を付与する能力 (4)特殊フィールド設置能力→意味のない特殊フィールド(フィールド名はオリジナルと同じ)を設置する能力 (5)特殊ルール追加能力→意味のない特殊ルール(ルール名はオリジナルと同じ)を追加する能力 (6)上記(1)~(5)のいずれにも当てはまらない能力→GKが個別に判断する なお、効果以外の要素(範囲・対象・時間・制約・カウンター・効果付属・発動率・成功率・効果値など)はオリジナルに準ずる。 <計算式> 効果:能力コピー即発動 125 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 範囲+対象:MAP内任意1人 3 時間:一瞬 1 制限制約:効果を「無意味な効果(バステ、フィールドなど)」としてコピーする 0.1 FS:6 効果数値=125×3×1×0.1×1=37.5 発動率=(100-37.5)×(1+6×0.1)=100≒100% キャラクターの説明 能力原理:相手の特殊能力のデータをDB(データベース)で検索して再現する。 再現するとは言っても所詮はコピーなので、オリジナルの能力と比べて格段に性能が劣る。 キャラクター説明:古今東西ありとあらゆる魔人の特殊能力について記されている名簿。 名簿とは言っても印刷物ではなくweb上にその実体があると噂されている。しかし実際に目撃した者はおらず「単なる都市伝説に過ぎないのでは?」とその存在を疑問視する者も少なくない。 最近では「各クラブの部長のみが入部を許される“部長部”が管理しているらしい」「総合名簿さんは“マンチキンやまいち”という武器を使うらしい」などという話が希望崎学園生徒の間でまことしやかに囁かれるようになったのだが、真偽のほどは定かではない。